indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
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我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和
indienova.com/groups/post/101666
英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发
indienova.com/game/the-language-of-love
反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐
indienova.com/groups/post/1473
roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……◎ 我们的游戏是让两名玩家在特定时间参加比赛(玩家对战)
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34710
《杀戮深渊》是一款以即时回合制战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》是一款以即时回合制战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……/store.steampowered.com/app/2387450游戏尚处在早期开发阶段,仍需长时间开发
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
版本:Early Access
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