剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大一片大陆与一座小岛构成世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验 人物移动方式从原版上下左右 变成前后左右上下立体方式

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical ~ Basic Danmaku Tutorial ~ / 弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~)

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新人入门STG必备教程。由传说中光剑妖精主讲,欢迎收看!本作品是面向STG新人玩家的初级教程。……弹幕游戏往往由于其满屏幕密密麻麻子弹而无法被许多新人玩家所接受。其实,很多弹幕并没有看上去那么难。……注:本作品复刻自2016年同名小作品如果您对游戏抱有任何疑问或是有任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

枪手决斗(Gunslinger Duel)

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这是一款通过快速拔枪射击来对抗日益强大对手回合游戏。……穿上坚韧不拔枪手靴子,与一群日益强大对手进行闪电般快速拔枪射击战斗。……每一个决定都可能是生与死的区别!

枪手决斗(Gunslinger Duel)

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这是一款通过快速拔枪射击来对抗日益强大对手回合游戏。……穿上坚韧不拔枪手靴子,与一群日益强大对手进行闪电般快速拔枪射击战斗。……每一个决定都可能是生与死的区别

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?……这是你选择!……特征 ◎ 与性感内容视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节非线性文字;◎ 将根据你“选择”分支剧烈故事

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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而且我也不知道这些番茄的区别在哪。我只吃过普通中国菜市场能买到那种圆滚滚番茄,还有小番茄。……在一个没有圣马扎诺世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没。……等了一个地方分一种番茄好了

版本:Early Access


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