indienova.com/steam/game/1608980
基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……- 从别的同学那里了解到一个你都没有注意到的故事!- 很多人气动漫的复活节彩蛋 !- HDRP图形!
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经有了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望,只要能过Steam审核安全上架就行了……我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权
indienova.com/steam/game/2734450
若您需要以中文游玩本作,请等候Steam版本发售。不便之处,敬请原谅。(Steam版本即将发售。)……添加本作至愿望单,即可在发售日接收到Steam平台的邮件通知。……人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生
版本:Early Access
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