妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:朝着深蓝彼方悄然启程——《黑水·清莲》初始场景

indienova.com/groups/post/92576

后面的画风应该就按照这个大方向走,可能会有中到小程度的调整。……场景模式定下来了,接下来的目标是关卡内容模式了

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃

罗马编年史(Annals of Rome)

indienova.com/game/annals-of-rome

你有一支强大的军队供你支配,并可以指挥你的将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

上班摸鱼模拟器 - Lazy at work

indienova.com/steam/game/1825780

面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的

月痕(Moonscars)

indienova.com/steam/game/1374970

面试图摧毁您的无情黑暗。……直面试图摧毁您的无情黑暗

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)