Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

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之前看过一部小说叫欢迎来到噩梦游戏,嗯 是主角会在存档过关死很多次后,在后山发现很多自己名字的墓碑,然后思考存档后死掉的自己就已经不在了……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界

猎魔战纪

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游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……个人觉得是神!)……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续

kuigeeeee:超前的创意:The World Ends with You(中译名:美妙世界)

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最初接触到这款游戏,大概是在初中,看到有一个亲戚手里拿着一个nds。……服饰可以从商店购买,同时一定程度增加自身的属性,类似装备;食物也能从餐厅购买,同时要对应着现实时间才能将食物消化……希望玩过的玩家能和我交流感受,没有玩过的玩家能去玩一下我心中的这部神

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

发起:Nova-M1TH 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣一些基础……不过我有个问题,大家可以帮个忙,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

发起:Nova-M1TH 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣一些基础……不过我有个问题,大家可以帮个忙,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

蒸汽世界:基础合集(Steamworld Essentials Collection)

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- SteamWorld Dig 2: 广受好评的庞大类银河战士恶魔城续。……- SteamWorld Heist: 与太空海盗船员展开回合战术射击。……- SteamWorld Heist II: 高风险、公海上的策略续

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

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數獨-二進-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……拼图都有以难易程度区分,所以若还没达到专家等级,就从简单点的开始吧,在你成为逻辑思考大师旅途中,可以慢慢增加难度喔……需要一点点小小的提示

版本:Early Access


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