樱花丘比特(Sakura Cupid)

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她还正在被青梅竹马瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱爱神该怎么?!……她天资过人、多才多艺,以顶尖成绩毕业于爱神学园。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话一般都在幻觉。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说清楚

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空大门。……麦珂茜·尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……麦珂茜能撑到最后,完成不可能完成任务

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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呃,反正应该是有的,很有希望能够在毕业之前把游戏做出来。……虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴期望超出了我预料,因此给大家一个交流平台也不是挺好嘛~群里可以聊游戏相关各种内容……,比如游戏开发流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画火柴人漫画……在这部作品中你可以体验到:1.见了鬼画风。2.奇怪解密。3.无厘头滑稽冒险。……不过你要是真找垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥……,而且在他们群潜水,大家都说氛围蛮不错,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得机会吧,加上奖项很多……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……我这里用到,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在lit世界,你可以听从自己内心工程师……你可以理解为在LIT世界设计出来路径很可能在现实中展现。……你想找出不同方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子游戏?亦或是试图让你母亲体验游戏乐趣?

版本:Early Access


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