indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件的布局进行的另一个维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一定的调整
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658
(长期不写或者完结以后,总控系数变为0了,阅读量增量也变0了。)……故事题材的组合,前面是加成系数:(对漫画和小说都有影响,一定要选满5个题材最好。)……-------------------------------------------简要攻略一开始就一直写小说很容易就破产了
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
#《Touché》– 游戏盘底部是磁铁,游戏盘的两边是一面红,一面白的磁铁,放入盘中受磁铁影响,出现红色朝上或白色朝上的情况……,根本没有,一句贾法尔跑掉了就带过了。……直到提问者猜出这个对象
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
用多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……适当暴露错误在我刚入行时候前辈就告诉我要为了代码健壮性要用到一些判断是否为空的操作if (entity……这五个小技巧就是我这几年写代码觉得比较有用处的地方,希望对你有帮助!Sadi2021年11月14日
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861
随着游戏的不断开发,我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了
indienova.com/u/root/blogread/11722
呃,没做什么功能,快年底了。……之前我做炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题,后来我就没碰过那个脚本……,有点儿不忍心,加上之前试用过的glitch shader,算是达到了初步想要的打击感效果(不过我对surface
indienova.com/game/tsuro-the-game-of-the-path-vr-edition
在“Tsuro 通路——造路游戏”中建造自己的通路。 放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……道路会连接和相交,你做出的每个选择都会影响整个棋盘上的局势
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……个人研究过追星族的逻辑,但是个人对国产二次元游戏不感冒,对PC厂家互殴与主机战争更了解。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low
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