杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

《真·女神转生V》。……不论是遭到污染而变异恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清奇怪生物……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

一线光(Linelight)

indienova.com/game/linelight

一线光是一款令人耳目一新极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便改变……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

一个梦想遇上爱情的如孩子般单纯执着科幻故事。 (剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”……John大房子。……Neil和Eva开始进入John记忆,在他记忆中寻找记忆碎片,从而进入更早记忆

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)