游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。……虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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所以,你猜为什么它的名字是话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

儿童之友(The Children's Friend)

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成为稍微吓人的圣诞老人,给孩子们分发礼物。环顾四周,考虑他们是好孩子还是坏孩子,然后选择合适的礼物。……到孩子的梦中去,看看这个孩子是对世界有益的好孩子,还是破坏和信仰的坏孩子,准确判断是非常重要的。……需要注意的是,不良存在,比如闲逛的家畜或宠物、父母等可能会干扰和玷污,都需要小心对待

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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但这并不是总体,因为普通游戏和功能游戏其实有一的重合。……同时,我们还与玩家沟通保证这个游戏具备一的可玩性。……在这一阶段,电子设备和互联网除了给孩子带来教育上的红利之外,还需要培养孩子的信息素养

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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而亡妻的名字,正是艾斯特。除此之外,玩家在不同区域的行走,也会触发不同的朗读内容。……结语所以,游戏中也并不一定需要打在怪物身上的血肉横飞,让人绞尽脑汁的精巧难题,一波三折起承转合的角色成长……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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而亡妻的名字,正是艾斯特。除此之外,玩家在不同区域的行走,也会触发不同的朗读内容。……三、结语所以,游戏中也并不一定需要打在怪物身上的血肉横飞,让人绞尽脑汁的精巧难题,一波三折起承转合的角色成长……那么,我们忘记的,只有探索

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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如果你家里面有小孩,可以让小孩也一起玩这个游戏,让孩子了解更多的历史文明。……你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常的简单方便……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的 4 个技能,和种族的特性进行战斗

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

版本:Early Access


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