indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/steam/game/238750
在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC
indienova.com/steam/game/1734640
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作……此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时
indienova.com/steam/game/1021670
衷心感谢各位对于本作的支持与热爱,本作目前处于EA测试阶段,基于您反馈的宝贵建议,我们将会对游戏做出更多改进……作为游戏中将近一半的火力来源,游戏的主机甲“奥丁”需要玩家手动操作进行攻击。……能在盛产高质量塔防游戏的塔防王国乌拉圭夺得2018年国家电子游戏大赛中最佳PC游戏奖项足以证明本作的实力
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/steam/game/936890
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)