插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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我们欣赏一朵花在自然的样子。自然的美,是无私的美,也是最高的美。但插花不同,它带着看花人的心情 。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

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地图传送功能以乘坐狼车为概念的地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱的小精灵车夫新武器类型之一:双持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号……:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群交流

会员:蓦地(Modi)

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隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴

《拳皇15》角色二阶堂红丸PV发布 英雄队组队成功

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今后会陆续发布更多角色介绍短片,敬请期待

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那些混乱扭曲的日式怪物被镶嵌在夜幕,不仅映射了人的思维世界阴暗面,增强了主题的荒诞感,同时也刺激玩家不断向前推进剧情……在电子游戏领域这些症状似乎并没有得到缓解,甚至有一部分玩家现实并不恐惧某个环境,但在游戏中却完全接受不了身处其中……结语总而言之,无论在现实还是电子游戏中,环境对人的情绪和心态都有着举足轻重的影响

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V 锦标赛上……2018 年 3 月,经过官方和行业人士的共同论证,台北市十高中宣布成立电竞实验专班,学制 3 年

奇亿音乐:游戏配音中如何提高信噪比

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972

我们生活在一个电子设备围绕的世界电子设备在工作时,都会产生一定噪音,当多个电子设备的噪音叠加在一起时……机械硬盘的声音等,在电容话筒,都能够听得一清二楚。……在正式录音时,关闭或减少录音环境可能发出声响的,电子设备和机械振动

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界

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