十日(十日)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他拯救自己?答案在你的手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他拯救自己?答案在你的手上

会员:hell79988(Grass)

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我出两道题,答对一个的,我给你苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

会员:有顾释的万能奶爸

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:有顾释的万奶爸

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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总之..你可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……Features在游戏有视觉小说和谜团。请解开以前的手机密码 找到提示吧

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI选择的行为是受限制的,AI只能在有限行为中选择合适的,这就是可能性图的真正含义……可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统。……不过现在,她的梦想变成了当广记的女朋友

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Oncle:叔叔友情提醒!

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下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥?……实在要硬着头皮问我你的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

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