本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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回到 2001 买房子关键字:模拟、资本主义、管理、贸易、建造、时空旅行发行日期:2022/11/11……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……Yum Yum Cookstar关键字:烹饪、时间管理、节奏发行日期:2022/11/12(中文支持)

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……● 建造和管理星球的基础设施。● 收集资源,并充分部署利用。● 不断研发超前的先进技术

神性(Godhood)

indienova.com/steam/game/917150

在回合对战中指引并培养你的忠实信徒,将对手的信徒皈依门下。成为众神之王!……管理你的圣地:信徒们会根据你所创建的宗教,用新的庙宇和建筑来拓展你的圣地。……回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

傅真Janus:付费制?免费制?

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经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合、二次元乐趣并取得平衡的游戏……充满细节的战斗本的战斗系统是以优秀的桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合系统,在该系统中……,大量的反应行动、额外行动皆为可能,有着复杂的时点反应机制、动作管理细节的同时,还大量存在遇到特定敌人

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio

亚历山大·球:一个乡村球的故事(AlexanderBall: A Countryball Tale)

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主要特点:复杂的回合战斗运用复杂战术!以超越对手来造成额外伤害!……在重要的权力中任命他的同伴担任州长,并与臣民保持良好关系将成为一项棘手的平衡行动,考验玩家的管理技巧。……PvP 多人战斗向朋友发起决斗,考验双方的军队管理技能和对回合战术的了解

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合的君主扮演 SLG 游戏。……二:简单易上手的政务管理模式: 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作……君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

版本:Early Access


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