Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……,既然如此,得到一套永远正对摄像机 UV,用它采样 MatCap 贴图即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……,得到一套永远正对摄像机UV,用它采样MatCap贴图即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……,得到一套永远正对摄像机UV,用它采样MatCap贴图即可

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除此之外,我们还需要一些小技巧表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……,得到一套永远正对摄像机UV,用它采样MatCap贴图即可

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类含水量大“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大地方……《零》系列给出解法,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西质量和方向和自己想都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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World of Darkness) 所做一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人 (Garou)……最初狼人被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其狼)混血多代后产物

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好在这个原型分了档次,而且每个档次都有明确概率。……,这里只讨论逻辑,毕竟逻辑通用

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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不论遭到污染而变异恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清奇怪生物……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?……考虑到前作《天命奇御》在 Steam 获得了夸张90%好评率,并且《天命奇御二》在一代基础上吸收玩家建议而改良来的续作

转变(Change)

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觉得自己做事情毫无意义,只想做“自己想做事情”,却连什么“自己想做事情”都不知道。……《Change》一款有关“成长”文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》

版本:Early Access


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