六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

色彩均值:Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,现在结果并不是我们想要效果。……这是线性颜色混合局限性。在只有单一颜色时候确实不是很好看。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个,十分消耗资源

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

indienova.com/game/devil-may-cry-2

鬼泣 2 是“Devil May Cry”系列第二。……本在故事剧情时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。……而天气与场景气氛搭配在本也体现非常优秀

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……:旷野之息》续。……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

牧农物语(Twins of the Pasture)

indienova.com/steam/game/649580

作的主人公是一对生长在牧场双胞胎姐妹,他们父母在出去旅游前留下了一笔巨额债务。……本作的主人公是一对生长在牧场双胞胎姐妹,她们父母在出去旅游前留下了一笔巨额债务。……双胞胎必须靠自己努力在120内还清欠款。科罗娜科罗娜是阿尔加姐姐,黑色头发遗传自她的父亲

财阀城市(Venture Towns)

indienova.com/game/venture-towns

Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

最美好的与最糟心的,与我同在。

indienova.com/indie-game-review/clocker-review/

这就像科幻文学理论中 祖父佯谬(grandfather paradox)解法:祖父生下父亲父亲生下儿子……这样子,祖父就从未生下孩子,同时,由于父亲已经存在,父亲和儿子也不会因祖父被杀而受影响。……如果不是后面那几个成就,我想,即使是现在,我大概也会毫不迟疑认为《铸时匠》是本年度解谜神

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢boss就通关。……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局能获得道具和武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

游戏历史上的今天:《充气人》发售

indienova.com/history/419

Taizo(ホリ ・ タイゾウ),而且是南梦宫另外一个知名角色“钻头先生”的父亲。……Dig Dug 2 ,不太成功Steam 上复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)