indienova.com/u/mangocraft/blogread/20478
一.故事剧情与角色信息游戏讲述了一段父亲约翰与女儿爱丽丝的故事,采用了双主角的叙事手法,玩家通过分别控制父亲与女儿……(来自制作组满满的恶意 (雾))游戏的另一个主角爱丽丝没有特殊的能力,更多的是在以一个旁观者的视角来看这个被父亲影响的世界……游戏的主要玩法是通过奇异的钟表控制某一人物或物体在一段时间内的动作
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35541
前排提示一下,如果嫌窗口小,按alt+enter可强制全屏,如果有想不出的谜题也可以直接看游戏根目录自带的攻略……海铭之名的发音“鸣”与其父之名的发音“默”相对,他继承了父亲的才学,性格却与低调的父亲全然相反,是一个锋芒毕露……海铭以行医为业,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一的反差感,但他从不算计自己在乎的人,一切手段都是为了把洛林送上王座
indienova.com/game/nursery-slime
主人公是一名穷途末路如同丧家之犬的原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆
indienova.com/steam/game/1117150
本游戏可满足大量垃圾分类的需求,涵盖生活中大部分的垃圾,通过与虚拟现实的结合,可更好的、更方便的帮助市民对垃圾的识别……场景体验分为两种,一种是PC端,通过点击来投放垃圾;另一种是通过VR虚拟现实体验,让人真正的融入到真实的场景环境当中……,更加逼真的模拟投放垃圾的一些相关操作
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
游戏制作是父亲和我商讨人物设计,然后父亲进行一次设计原画,然后我再进行修改,上色,目前父亲的工作差不多都完成了……虽然他还常常问我是否还要设计新角色,但是真的不能在设计了,要不然真的做不完游戏了!!!……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱买素材
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
这一次《史丹利的寓言》将发布时间推迟至 2022 年,并表示“这真的是最后一次了”。……这与原版的《史丹利寓言》有所不同,所以我们希望曾经玩过原版的玩家也能感到惊喜。”但愿这次是真的。……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在
indienova.com/game/papas-time-machine
《爸爸的时光机》是一款全新的动作冒险游戏,玩家以一个父亲角色在不同人生阶段的关卡中去冒险探索。……《爸爸的时光机》需要玩家控制人物的大小来通过游戏关卡,视角在不断的伸缩变化,很多地方需要体现放大来观察……一个父亲一生的游戏 此作品是献给天下所有的父亲,如果你们喜欢可以给我们评价,如果有好的想法也请告知我们
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……API……(真的有整理完的那一天么?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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