用时间传达爱,用匠心寻找答案|铸时匠 Clocker

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一、故事剧情与角色信息游戏讲述了一段父亲约翰与女儿爱丽丝故事,采用了双主角叙事手法,玩家通过分别控制父亲与女儿……(来自制作组满满恶意 (雾))游戏另一个主角爱丽丝没有特殊能力,更多的是在以一个旁观者视角来看这个被父亲影响世界……游戏主要玩法通过奇异钟表控制某一人物或物体在一段时间内动作

芒果方块团队:用时间传达爱,用匠心寻找答案|铸时匠Clocker游戏评测|芒果方块

indienova.com/u/mangocraft/blogread/20478

一.故事剧情与角色信息游戏讲述了一段父亲约翰与女儿爱丽丝故事,采用了双主角叙事手法,玩家通过分别控制父亲与女儿……(来自制作组满满恶意 (雾))游戏另一个主角爱丽丝没有特殊能力,更多的是在以一个旁观者视角来看这个被父亲影响世界……游戏主要玩法通过奇异钟表控制某一人物或物体在一段时间内动作

沉寂的先知者:【光明王传说】游戏角色设计思路

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35541

前排提示一下,如果嫌窗口小,按alt+enter强制全屏,如果有想不出谜题也可以直接看游戏根目录自带攻略……海铭之名发音“鸣”与其父之名发音“默”相对,他继承了父亲的才学,性格却与低调的父亲全然相反,一个锋芒毕露……海铭以行医为,看似谦谦君子,实则手段狠辣犀利,有种表里不一反差感,但他从不算计自己在乎的人,一切手段都是为了把洛林送上王座

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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主人公一名穷途末路如同丧家之犬原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆

GarbageClassification

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本游戏满足大量垃圾分类需求,涵盖生活中大部分垃圾,通过与虚拟现实结合,更好、更方便帮助市民对垃圾识别……场景体验分为两种,一种PC端,通过点击来投放垃圾;另一种通过VR虚拟现实体验,让人真正融入到真实场景环境当中……,更加逼真的模拟投放垃圾一些相关操作

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

游戏制作是父亲和我商讨人物设计,然后父亲进行一次设计原画,然后我再进行修改,上色,目前父亲的工作差不多都完成了……虽然他还常常问我是否还要设计新角色,但是真的不能在设计了,要不然真的做不完游戏了!!!……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物设计与上色,人物动画因为没钱外包,而且角色原创,所以也不能花钱买素材

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

这一次《史丹利寓言》将发布时间推迟至 2022 年,并表示“这真的是最后一次了”。……这与原版《史丹利寓言》有所不同,所以我们希望曾经玩过原版玩家也能感到惊喜。”但愿这次是真的。……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在

爸爸的时光机(Papa's Time Machine)

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《爸爸时光机》一款全新动作冒险游戏,玩家以一个父亲角色在不同人生阶段关卡中去冒险探索。……《爸爸时光机》需要玩家控制人物大小来通过游戏关卡,视角在不断伸缩变化,很多地方需要体现放大来观察……一个父亲一生游戏 此作品献给天下所有的父亲,如果你们喜欢可以给我们评价,如果有好想法也请告知我们

探索者 2019-12-18

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“探索者”一个正在尝试中系列,准备在这里集中一些短小精悍游戏圈内相关信息,比如最新游戏录屏、……The Exploration“探索者”一个正在尝试中系列,准备在这里集中一些短小精悍游戏圈内相关信息……这款格斗游戏采用了低多边形,画面一如既往粗犷,但是看起来还真的是比较带感

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……API……(真的有整理完那一天么?……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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