彼岸画廊(Nether Gallery)

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他们灵魂脱离了自己肉体,在三途河岸徘徊。岸边有一个画室,没有人知道它是什么时候出现。……日复一日,直到某一天,一些奇怪开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉。……随着时间推移,这一状况并无好转,梦变更加扭曲,并开始影响他认知

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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想法是不值钱,但你如果认同最开始的三条,你可以很容易出一些有意思点子1幻兽帕鲁+骑砍+丧尸,嗯,你现在可以抓各种变异丧尸配种并组建你丧尸军团征服世界了……,比如春节或者其他方便的时候。……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹五五分

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

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画廊岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造,也没有人知道他究竟有多大。……日复一日,直到某一天,一些奇怪开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉。……随着时间推移,这一状况并无好转,梦变更加扭曲,并开始影响他认知。玩家QQ群:862341691

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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事实上,天才就是为这种人而制造。年少无知的时候,大部分孩子也都如我一样认为自己是天才。……伴随年龄增长,见到的人多了,经历事多了,才知道天才是什么,自己是什么。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备 最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候……好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像游戏是什么呀?……首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

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你能给我们介绍一些你们这间游戏工作室情况吗?你们工作室工作理念和准则是什么?……游戏灵感来自养蜂和花卉园艺学现实与幻想混合。……三、开发历程GWB:你们怎样开始开发这款游戏?你们最初游戏理念是什么

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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剧本的开始。……凝:“我也不知道爷爷是什么时候交给奶奶,我知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”想:“嗯.……“既然是最不喜欢吃,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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在某一天回家路上,在公园乱晃的时候,被一名女学生搭话了。 「大叔、现在有空吗?」……其实内心非常纯真,时常在探索与朋友之间距离。 ・和泉 南子「是是、我是南子。是你指名吗?」……是惠一最一开始认识女孩子,不禁让人觉得有种危险感觉。有时候会说出一针见血发言而让人大吃一惊

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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在某一天回家路上,在公园乱晃的时候,被一名女学生搭话了。 “大叔、现在有空吗?”……其实内心非常纯真,时常在探索与朋友之间距离。 ・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名吗?”……是惠一最一开始认识女孩子,不禁让人觉得有种危险感觉。有时候会说出一针见血发言而让人大吃一惊

骑士派对

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包括一些我天马行空一些想法,或者当一个缝合怪,又或者把小时候喜欢游戏复刻一下。……现在只有一个模拟经营+自走棋模式:这个模式最多8人游玩在游戏开始前,你可以用20张以内的卡牌组成卡组……剩下骑士们战斗了!关于游戏内的卡牌:每个骑士都拥有职业、技能、天赋和羁绊,四种属性

版本:Early Access


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