小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/groups/post/11276

用户投诉大部分和软件运行有关系,很重要一个原因是第三方渠道分发内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应管理……内容与硬件融合,才能成就客户完美体验2016硬核联盟峰值DAU是1.4亿,2017达到1.8亿……手机厂商已经开始建立相应投资团队,并开始同精品内容进行深度合作

紫晶泉传说(The Legend Of Amethyst Spring)

indienova.com/g/x951

这是一个充满未知旅程,一个鲜为人知故事,一场惊心动魄冒险,扮演兽族主角,开始冒险吧!……在即将毁灭世界中,各方势力都在暗中进行各种活动,三千前魔王陨落后,世界逐渐走向混沌,勇者带来,是战乱……如今,听闻“最后幸存者聚集地”之人逐渐集中到了一起,但他们所看到,并不是庇护所……作为一个RPG

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

实体经济面临资产回报连利息无法覆盖。……经济降是大趋势,所以廉价娱乐消费一定上升,游戏就是典型廉价娱乐。……但是要保障充分可延展性,不仅是内容延展,更是商业延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及手游

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

最终成果令人惊讶,实现功能效率估计比合作开发4-5倍。……像素精度与此同时,第一版角色出炉:是不是看着还挺像回事?……在我开始做独立游戏开发之前,我就比较担心自己开发状态

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……4、总算靠着游戏能够生活了在《拣爱》发售之前我辞职半里,游戏带给我收入是零。……不过游戏成功是不可复制,在存款再次告急之前继续保持紧张感吧( ̄▽ ̄)五、2019展望&目标

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!糟啦!……马上就要到一中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物弄丢了!……一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧! 糟啦!……马上就要到一中最最忙碌平安夜了,圣诞老人却把礼物弄丢了!……一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

indienova.com/u/tianzhihenzy/blogread/11095

一些要求:强烈渴望做,有魄力,能搞私服技术或者资金,有广阔视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果……,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家,私服是实质抗议武器

Oncle:作死必须等天黑系列2

indienova.com/u/oncle/blogread/3683

这是一款由波兰三人组 Acid Wizard Studio开发:20131月正式开始,这哥仨历时4……多,在20178月17日终于把完整版带给大家!……黑走,你以为在猎艳,其实未知恐怖将围绕在你身边,只等太阳一落山,你就彻底high了!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次实验代码比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

版本:Early Access


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