梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

方寸地牢(Grid Dungeons)

indienova.com/steam/game/2798420

一款回合策略游戏。……指挥一支由剑士、弓箭手法师组成的队伍,在基于网格的地图上使用战术,采用独特的攻击来击败敌人。……探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术技能冒险中,一举一动都至关重要。您能战胜潜伏的危险

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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玩家在战场上的战术选择会对整场战斗产生深远影响,这些行动将决定其他派系游戏角色会与你结盟,还是与你为敌……战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障船体结构都会影响部队的存活。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

白夜星魂(Souls Of White Star)

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你可以选择1个职业+3个专精的进行技能天赋的客化搭配,这让你可以根据自己的习惯获得不同的基础牌组,……折越],[炸弹],[线圈],[虔信],[吸能],[守望],[波动],[光束],[磁力] 侧重的能力也大不一样……都能在其上建造1种设施,每种设施都有着完全不同的功能,有的产出资源,有的可以让你交易卡牌,有的则会直接影响到战斗

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

命途(The Use of Life)

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游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格想法也会随之发生改变。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样

空山求生记(Skyhill)

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但您在这段时间似乎过得很不错,躲藏在Skyhill Hotel 酒店的高档屋顶上…知道遭受生化武器的影响……难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久 ◎ 开放式结局 – 还有希望?……◎ 各种特殊能力有待解锁 ◎ 包含复杂风险奖励系统的回合战斗 ◎ 搭乘电梯快速移动

帕克斯新星(Pax Nova)

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但是这足以拯救人类?……在这款回合的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地太空中作战吧

英雄群侠传II(HeroII)

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英雄群侠传II在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运可自由抉择,善恶将影响游戏发展所能拜入的门派。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

版本:Early Access


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