小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

PatheaGames:今晚上的更新

indienova.com/u/patheagames/blogread/5154

距离我们发布的上个更新已经4天了,在这4天我们不断的收集宝宝们的意见,并在游戏中做了相应的调整,……从我们抢先体验版的发布到现在,我们获得了很多玩家的好评,同时也获得了很多的差评,我们强烈的感受到大家对我们游戏的高期许和鞭挞……同时,我们还是希望大家继续把你们在游戏中遇到的问题都通通都告诉我们,无论是通过我们的qq群还是通过邮件还是我们的贴吧

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-18/

非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……#018 婉莹:在网吧砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……~难~了~我们游戏《遗忘工程师/Forgetter》的牛逼预告片(Youtube)不过非常骄傲地告诉大家

从软件到游戏,游戏感的营造

indienova.com/indie-game-development/from-software-to-game-on-game-feel/

作为一个玩家,他需要的是游戏告诉自己什么时候该做什么事情,这样玩家才有参与感。……为什么呢? 这种感觉就像是我们坐在高铁上一样,如果我们看地板,我们发现我们是原地不动的。……(制作游戏居然能够用到爱因斯坦大老爷的相对论你敢!)

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013

感谢大家的喜欢,其实游戏的这些怪物叫做“意兽”。为什么是“意兽”呢?……于是,我们在游戏制作了相应的立绘和取了有梗的名字,希望大家在游戏,可以体验到暴揍它们的爽快感!……我们见~

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……复杂精密的谜题我们设计了大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

版本:Early Access


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