口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

欢乐大富翁(Money Master)

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不论是亲子, 好友, 同学, 家族, 给您最经典的欢乐时光. 只要一杯奶茶的价格!

于垂花门后(Floral Gate: The secret of sexual practices)

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亲子共乐到大学室友聚会,从情侣互动到更加刺激的冒险,这款游戏应有尽有

兽人健美(Beastly Muscles)

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擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,推拿,参加比赛……擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,推拿,参加比赛

液态喵游戏:开发日志 | 那些可爱有趣的BUG

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35201

一些有趣的bug 游戏肯定不会一帆风顺的,所以做出了很多奇奇怪怪又可可爱爱的BUG是很正常的事情。……放心视频中的我们都修好了,最终的游戏一没有这些问题了

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能是两个世界 能不能和不做是两个境界 不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和不做是两个境界不做和赢不赢是两个限界话糙也糙……想想从开始啥都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……从五月份开始,设计方向慢慢地要过渡到美术了,我觉得美术的话应该会比码代码开心吧

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起的呢?

版本:Early Access


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