indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……玩家作为死神的使者,要去探索一个中世纪风格的异域行星,那上面充满了野兽、骑士以及恐怖的魔鬼

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……开场我们说过了,去年全年,STEAM上面一共是上架了大概1万款游戏,平均每天超过27款新游戏上架STEAM

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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目前程序已经了。策划已经了。代理目标也已经确认了。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1……好的 一起加油 希望日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 兴趣的工程师可以联系我呀

aleiluya:关于设计一款赛车游戏的畅享

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上面的总结可以看出来,最早的游戏类型中只有竞速类的游戏在当下游戏市场中没有代表的作品,此类游戏的代表作品一个是上个世纪出现……因此在当下可以说此种类型的游戏较大的市场潜力及流行的可能。……游戏内的比赛场地可以模拟现实及其他影视作品中比较刺激的路线,比如动画《头文字D》的秋名山

方程:9月29日

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以前我在新☐方托福培训班上课,一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识“考托福是为了留学……——就算有理由,也不会选择那么“不经济”的方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值的事上面

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上……,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上的时间那么点点少在此之前也有做过两个demo

恐怖奶奶 3(Granny 3)

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你可以藏在床底下、沙发底下或衣柜,但要小心他们在你藏身时没有看见你。……如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难。……但请记住,房子并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子

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