indienova.com/game/mao-tou-ying-he-deng-ta
听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶吗?……你可以选择暂时停留在某个季节或天气中,沉浸于这静谧的景色。……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。 灯塔接待了无数形形色色的访客
indienova.com/game/the-owl-and-lighthouse
听了他们的故事,你会选择递上一杯热茶吗?……你可以选择暂时停留在某个季节或天气中,沉浸于这静谧的景色。……它的名字叫做“伯爵”,确实是一只猫头鹰。 灯塔接待了无数形形色色的访客
indienova.com/u/root/blogread/11868
下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律……,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
能吃吗?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量。……为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap
indienova.com/u/asukalin/blogread/22501
(上面一段中的“你”这个字,也可以当成是游戏中的 YOU 来理解)你还可以有别的理解。……,你可以把一个箱子塞进另一个箱子里。……在这么一个名字就叫“递归”的游戏里,我有不祥的预感我将会对上大量变态的拓扑网络结构谜题……结语俗话说
版本:Early Access
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