zedc:关于创造独特的游戏体验

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而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适的而已。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……取消角色等级与职业概念]我们取消了玩家在游戏中等级与职业的概念,令玩家更专注在游戏的核心战斗与各种装备的养成!……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

学习片假名!!(Learn Katakana!!)

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是一款教育游戏,帮助您记住通常用于转录外来词片假名的高级日语音节表。 通过玩游戏来学习片假名!……从 4 个选项中选择每个片假名字符的正确拼写并得分。获得 3 条生命的最高分!……该游戏有 46 个片假名字符,您可以随时使用游戏中的表格提醒自己如何阅读它们

Azaz:廿开发 其二

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感觉这个名字也好奇怪...……距离一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

游戏历史上的今天:《轰隆钻头》(北美)

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游戏的开发组大家也熟悉,就是制作《精灵宝梦》系列的 GameFreak。……从游戏的名字你就能看出来,本作肯定和钻头有关系嘛,实际题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ……另外本作还有一个最最最特殊的地方我没有说,那就是——卡带本身自带震动功能!

残暴万圣节(Savage Halloween)

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在残暴的万圣节中,世界被来世的怪物接管,他们在万圣节派对后被困在地球。……再也没有人能处理这么多噪音、粘稠物和衣服的狼人毛发了。……特征- 具有经典机制的 2D 平台;- 8 个方向射击;- 本地多人游戏;- 3 个具有个性的玩角色

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

indienova.com/groups/post/516

本游戏是GB的《银河战士2:萨姆斯的归来》的粉丝重置版本,游戏素质媲美官方游戏,本人的demo试玩体验也非常棒……本人也是第一次尝试与同人游戏联系,虽然在论坛的多语言协助帖子留了言,但是不知道希望大不大,我楼上几位协助者的名字没有加入列表……Hambaka: @eastecho#1 盐与避难所制作人没有回应,不清楚是为什么

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

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