indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义上广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备
indienova.com/steam/game/2509710
玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义上广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧……Anchor很难找到一个合适的方法来突出anchor在视觉上的重要性
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……个人主光源的设置使用的是其中的方案https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit依然魔改的官方
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……另外 3DS 上的《热血物语 SP》可以说是这个游戏的完全形态
indienova.com/game/betrayal-in-antara
并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续作”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/game/venture-towns
Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续作,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期
版本:Early Access
总页数:50
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