浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),怎么样呢?……英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情变成怎样

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311

怎样在45°角的游戏中加入车辆系统是一个比较头疼的问题..一开始尝试了把俯视角的车辆加入到45°的场景中……(你也可以直接把3D模型放到2D的场景.. 但是个人感觉那样场景很乱..……也破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

indienova.com/steam/game/863570

在这一期的十个场景,我们的主角理查德也将继续手把手教你如何撩妹:1.……但怎样做才能找到那个她呢?8.……我们知道在这个约会看脸的年代,怎样能符合女性约会时的期望,并争取万无一失

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以导致风格化的一套图并不好出。……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/steam/game/770630

(或调节器也可以) 屋子又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己的声音吓唬别人!Boo!

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

你想更加了解这位跟你第一次认识就“床上相见”的姑娘,甚至你可能特别渴望再一次见到她。……有可能姑娘也想赶紧轰你走,别聊了我为什么喜欢这游戏我觉得我喜欢这款游戏的理由特别奇怪,因为当别人表示自己喜欢一款游戏的时候往往会说……当你想问问昨天跟你一块吃饭喝酒的朋友们怎么回事儿的时候,他们就会把你昨天晚上的丑态发给

思维球(Mindball Play)

indienova.com/steam/game/446850

这是怎样进行的?你的大脑无时无刻不在发出电信号,且不会中断。……您的设备,然后将其转发给您PC上的Mindball Play。……识别思维的某种状态如集中注意力时,您排除这些“肌肉”的信号

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

这里面会有很多的问题或者突发事件要你作为运营者去解决,例如企业所得税过高,前期采用加速折旧的方式利润更低一些……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给

版本:Early Access


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