小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui

moqi271:灵魂筹码

indienova.com/u/moqi271/blogread/28122

灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

地狱奔跑者(SEUM: Speedrunners from Hell)

indienova.com/steam/game/457210

玩家在每个关卡中都需要用到最后一毫秒,在惨烈的竞技台上爆出一条血路。……需要进行上百次残酷的瞬移、跳跃、飞翔、弹跳和跳下,快速完成地图,才可以获得终极奖励:你的灵魂!……玩家在每个关卡中都需要用到最后一毫秒,在惨烈的竞技台上爆出一条血路

《代号:BM》(暂定名)

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非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关的建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……为了不饿死,您需要储备食品。 为了支持主人公的心情,您需要找新消遣

勇士别跑(Hero Go)

indienova.com/steam/game/831680

在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更谱。……在解锁英雄中,当游戏准备进入战斗界面时,你需要选择一个英雄作为领导者

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏中的“特殊事件”类似于西德梅尔的《铁路大亨》,需要迅速改变飞机的运行状况以适应这些事件

Paradox4hiver:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/30074

目前游戏还处于设计构思阶段,有成型的设定,但是还是需要美术加入,再进行更细致的讨论。……对希望加入的美术的期望:对心理方面的知识最好有理解,画面和人物绘图上将会用到很多隐喻或者象征性质的元素……,同时画风虽然是二次元,但相对的需要更沉重些

版本:Early Access


总页数:50


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