小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……首先声明一下,我说游戏更加适合培养人的心性,特指未成年人。文学同样是培养锤炼人心性品格的好方法。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

剪(Cut)

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“它带来了痛苦,你为此憎恶它?你想剪去它?”……◆关于你的旅程◆游览这个梦幻又荒诞的世界,各种各样奇怪或可爱的居民对话。……建议游玩时间:15-30分钟操作说明:确认-H控制-WASD/方向键跳跃-Space/空格谢谢你《剪

ONRAID(ONRAID)

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你们面临你的朋友们或随便游戏者反对由最危险头子领导的各种敌人团并肩地战斗。……九个独一无二的人物,他们都有影响游戏过程和每个战斗的成功结果的优点缺点。……你们准备好了创造ONRAID的最有力队?准备好了在困难但是很有意思的战斗检查它的实力和能力

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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多个故事中提取出来并进行了一番改编或解读,总之每一个事件都充满着超脱现实的气氛,如果你熟悉村上的小说,或许能在游戏找到共鸣……在游戏中,我们要来回在这些场景走动,这里的人们对话,尽可能解决他们的问题,同时在场景的各处寻找线索……,都是一种游戏的热爱以及小说的重新诠释

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么?……高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐网 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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然而对于A Raven Monologue来说,丝毫的改变游戏本身都是毁灭性的。……我们不妨将图C,也就是见到女孩之前,这两幅图连在一起。注意天空和水面的变化。……如幻似梦是天空,是新叶,是易逝的绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽你会从画走出沉默是沉默的应答

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Telltale Games Bundle 上线

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~这次的主题是Telltale Games,玩过《狼同行》,《行尸走肉》的朋友们应该这个公司不太陌生……他们游戏最大的特点跟他们名字一样:就是讲故事。也许游戏中会有少量互动,但故事绝对是第一位的。……12刀档的《我的世界》也是讲故事游戏,Minecraft原作完全不同,要注意一下

版本:Early Access


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