F1 车队经理 2024(F1 Manager 2024)

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F1® 車隊經 2024。发行日期:2024-07-23。……在横跨多个赛季的期间管理车手、工作人员、车辆开发与相关设施,让车队做好一切准备,争取站上 F1® 颁奖台的机会……考量车手与工作人员的性格和需求来进行管理以取得成功

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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一个是引擎程序,主要负责Havok的代码合入和性能优化;一个是客户端程序,主要负责开发技能编辑器和客户端相关逻辑……一方面是要了解各种流程和工具,扩展广度,另一方面还需要深入研究部分流程和工具,挖掘深度,只有在广度和深度都达到一积累……这些年TA组参与到工作室的各个项目,为项目的美术团队提供了很好支持,也取得了一的成绩

红霞岛:咬还版(Redfall: Bite Back Edition)

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克劳斯──口碑认证的神秘生物猎人:神秘生物学家和胸怀大志的发明家。……他装备着自己发明的武器,亟欲证明自己的能耐。- 莱拉.……艾力森──异能学生:她正在攻读生医工程,志愿参与医学试验,结果遇上一场巨大意外,让她获得了强大的念能力

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

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学习世界最危险的工作之一,在让人窒息的压力下搜寻爆炸物、撬锁、破解电脑、解除炸弹,这就是拆弹人员的日常……拆弹人员的工作没有失败的余地,没有优渥的薪资,只有让人窒息的压力与需要时常面对的突发状况。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧

愚人船(Narrenschiff)

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故事发生在欧洲一个虚构集权的国家,你将扮演来自环境局的数据录入员韦德欧斯曼,在一所几乎空无一人的精神病院中探险……· 紧张刺激的追逐战,从怪物的手中逃出生

版本:Early Access


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