关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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论认识游戏,一不可能从哲学和科学认识,一需要从游戏本身认识游戏——就像从文学中认识文学,深入地说,……这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏……是一张河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

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牛仔和僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……没有控制器玩不太准确,但可以更有趣......牛仔和僵尸......会出什么问题?……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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但是,人们一直没有放弃寻找游戏更深层次的意义感。 引言本文来自知乎问答“什么叫好游戏?……除了休闲娱乐玩家还能从游戏中得到什么?”的回答。正文除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?……事实上,在医学上,也的确有将游戏作为治愈疾病的实践

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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但是游戏不一样,游戏永远渲染的是静态的,没有过度信息的画面,所以我们需要更高的帧数来获得流畅的感觉。……当然了,motion blur总比没有要好点,了之后,在转视角的时候会模糊,没有的话,就是跳跃感了……为什么说帧数比分辨率更重要: PS4 PRO鼓吹4K和HDR体验,事实证明4K分辨率也只是伪4K,HDR

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你任何不适……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

三教(The 3rd Building)

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果然,我什么都记不起来了。个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”……游荡的鬼魂究竟都是何身份,又与这座三教有什么联系?……你需要根据搜寻到的各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋的事件真相

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是必要做多一些。……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是必要做多一些

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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●为了追寻父亲…你该如何帮助“这个平行世界的你“,从双城征召选拔赛多次失败中,重振旗鼓?……养老种地,与他人交易,度过休闲愉快的一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合○……更好的组队开黑体验:开黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……@Soulframe、@洞庭府君、@鸡排快到碗里来 这几个人的转发对整个传播量非常重要的影响。……你知道什么叫做“知音”? 他们值得被好好对待

版本:Early Access


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