小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……,而工作又非常忙,基本没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己做游戏,期待进一步交流

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《鬼泣 V》维吉尔连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏理解成本很低,战斗结果无非胜负关系……(《只狼 影逝二度》)在保持难度基础,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础战斗部分……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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波菲一只猫--一个沙发土豆,一个哲学家,一个家庭宠物,只是一只普通猫,与城市里一个普通家庭快乐地生活着……当然,她也带上了她最好朋友波菲奥。 对于一只城市里猫来说,乡村一场噩梦!……他将向这些村子里的猫咪证明,他们生活美好。他将向这些村里证明,城市有价值

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

indienova.com/steam/game/718650

面对着被战争摧毁文明和漂移大陆星球上的各种生命,两大对立派别决定休战以修复被战争摧毁一切——不过已经太迟了……随着潜伏矛盾又一次出现,这股被重新发现力量将决定漂移大陆命运——恢复往日荣光还是从此消失在浩瀚宇宙……你可以用自己独特魔力,在这个程序化生成世界探索,连接漂浮地块,扩大自己王国

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……0x03 风模拟呆立草虽然看上去比之前纸片草好看了很多,但是静止而整齐叶子毕竟还是很不自然。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

游统科技一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前文章《“心流”理论在当代所面对挑战》简单讨论了为什么在当下环境……一方面无论“察言观色”还是“查看手机”又或者别的琐碎杂事确实算是“干扰”了游戏体验,甚至我在游戏过程中也会不断去想一些工作上的事情……在这两个例子中,无论制造 Key 牌发动前置条件,还是想方设法拖到 Key 牌入手,这些过程实际都已经被纳入了

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……扯了这么多实际就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情会指数递减。……————————评价:在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

害怕空调取代自己位置,还是古老纸扇卷土重来,抑或是怕高效冰块成为主人新宠?……害怕空调取代自己位置,还是古老纸扇卷土重来,抑或是怕高效冰块成为主人新宠?……俺爸爸靠蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

版本:Early Access


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