orochi2k:开发日志#111 释放你的怪物吧!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33466

只要你愿意付出牺牲一些宠物的代价,你将会获得高度自定义的特定专长的,继承了那些牺牲品的特性的超强宠物……直到一天,内心的挣扎反抗,让他们不再想要成为别人所期待的样子,而是去追寻自我想要实现的道路。……这是他们的过错?还是世人的过错?我兴趣直到你的答案

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

indienova.com/indie-game-development/yorda-and-elika/

在这一方面,玩家实际上是从第一人称视角*执行*了同理心[注:参考条目“富兰克林效应”]。……作者一个奇怪的见解是,牵着 Yorda 的手奔跑时的感觉,类似于其他游戏中人物坐骑的关系。……(编:Yorda 会跑到房梁上下不来?)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的那么闪耀?……但是我们通过观察得知:头发的各向异性发丝的走向相关,头发整体的结构关系不大。……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的那么闪耀?……但是我们通过观察得知:头发的各向异性发丝的走向相关,头发整体的结构关系不大。……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

夕鬼 零(Yuoni: Rises)

indienova.com/game/yuoni-rises

这本素描本到底是谁的东西,自己又到底是谁──请在这个无路逃的夕阳教室之中推理看看吧。……即使交到朋友,最终也会失去那段关系。修司因此变得不再信任所谓的友情。“你听过阿常?”

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”?……,从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量一部分是宣传的……MeowSnow: 这和小伙伴看你玩是不一样的,在私密场合没有利益关系的地方给少数人直播和在公共场合给无上限的人数直播甚至还牵扯利益关系的事情能混为一谈么

Demolition Race

indienova.com/game/demolition-race

但是,不要急于如此迅速地您的汽车分开。如果您足够小心和足够快,它将帮助您成为破坏性种族的冠军。……您在障碍拉力赛道上多个对手同时开始。 要获得最高奖励,您需要在终点线占据最高位置。……在赛道上,一些动态物体会在碰撞中真实地散开,汽车也有一定程度的损坏,必须对其进行监控,以保持发动机工作并成功完成比赛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……2.2 战斗时长和怪物的关系2.2.1 战斗时长和怪物什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩小怪是1下,踩……一个版本中,豌豆射手和普通僵尸的基础战斗时长是10,豌豆射手路障僵尸的战斗时长是20

小组帖子:编剧

indienova.com/groups/post/29058

全景,表现人物全貌或人物周边环境的关系等中景,人物膝盖以上部分主要表现人物动作,介绍人与人之间的关系有中近景……介绍人物场景的关系层次展示环境信息。……1匹配的元素)图形匹配相似画面物体的相似性动作匹配镜头间动作相似度或承接关系视线匹配镜头之间视线的统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)