阿尔法起源 2(Alphadia Genesis 2)

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帝国声称要保护其公民,但却对阿特拉米人发起了无情的行动——据说这些人感染了黑色能量体,他们认为这些人的存在对世界构成了威胁……在《阿尔法迪亚》系列的下一中,你会发现邪恶的真面目,这是一个充满信仰、牺牲、复仇和最终希望的故事

废墟帝国(Empires in Ruins)

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4X 与塔防元素混搭的“崽种”游戏,在残酷且令人绝望世界中体验那些黑色幽默。……◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……◎ 塔防式战斗 -- 全新的塔防实时战斗模式◎ 黑色幽默,无处不在的黑色幽默!-- 别笑,严肃点

伊苏 1 & 2 编年史+(Ys I & II Chronicles+)

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《伊苏 1&2 编年史》 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终》两大游戏

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……当然,我个人还是推荐各位谨慎入手:本玩法复古且难度较高,仅适合《英雄无敌》爱好者、《圣传》系列粉丝和硬核奇幻游戏爱好者购买

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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帝国时代:神话世纪》《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》一款回合策略电子游戏……因为发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》基于回合的……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当的受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗的策略游戏

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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《神圣之心 2(Asdivine Hearts II)》一款趣味性十足的角色扮演类游戏,《神圣之心……》的续,而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

它非常巨大,弱点背部的一个红色瘤子。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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它非常巨大,弱点背部的一个红色瘤子。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

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