cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

刺客信条:艾吉奥合集(Assassin's Creed: The Ezio Collection)

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以提升画质效果享受广受好评单人故事剧情及完整追加内容,扮演传奇刺客大师艾吉奥.奥迪托雷(Ezio……另外并透过额外收录《Embers》和《Lineage》两部完整短片,带来最完整的艾吉奥系列体验。……体验艾吉奥三部曲的完整生平故事,在游戏扮演艾吉奥,学习刺客之道,为遭到背叛家族复仇

《怪谈》开发记录(06)

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但是这样在镜子看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层正常渲染到镜子。……朋友评价:我是一个面无表情吃饭机器昼夜交替昼夜交替做起来实际上很容易,不过对场景烘焙太不友好了,可能白天晚上都得分别烘焙一份……,再动态切换 lightmap,之前说写一份代码测试来着,结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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但是这样在镜子看不见,不过也有解决办法,就是把另外一个光照层正常渲染到镜子。……,得自己解算代码,后来发现自己想多了,这东西就像你点了只鸭子以为要自己处理,结果别人都帮你做好端上来了……,再动态切换lightmap,之前说写一份代码测试来着,结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

诺娃独立游戏通讯 2022-#32

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/indienova.com/u/1000water/blogread/31354为一款不存在游戏配乐……而且中国神话是种子,农耕才是刻在我们文明骨子里的魂,这里又可以衍生出“吃了没”讨论……查看完整日志……101549【广州线下】「潮痕」求 Unity 程序与场景美术合伙人来自:综合讨论组会员:Onyx联系方式微

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Indie Bundle 18 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2755

OST)STEAM激活KEY + DRM-FREEA Story About My Uncle(叔叔传说……激活KEY + DRM-FREENeon DriveSTEAM激活KEY + DRM-FREE13刀完整包可再额外获得……(通灵塔)APPID为46156,激活后多送一份Little Racers STREET礼物(注:随通灵塔激活区域限区

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……终于,可以着手写一总结了

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

当时这个text adventure面临几个关键问题:原本写的text adventure game……原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一,不会有第二个,所以不需要任何实例化物体……新地图编辑器应该要根据world position来判断出exit方位我还没有一个完整的game

版本:Early Access


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