GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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一方面这家研发商的成名之作恰恰是与微信合作的《雷霆战机》。……《雷霆战机》恰恰是微信接入后让这家公司声名鹊起的产品。……Q那具体到《风暴岛》来说,当时他们处于一种什么样的状态?对于当时存在的问题有所认知

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……艺术品一定要好用?……图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面——这时怎么办呢?

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

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根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……有兴趣? chenyl: 已~

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型里,那就是打脸的时候了。……(P3,第一)刚好说反了。 一系列有趣的选择可能意味一个好游戏,但选择并不是好游戏的必备元素

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型里,那就是打脸的时候了。……(P3,第一)刚好说反了。 一系列有趣的选择可能意味一个好游戏,但选择并不是好游戏的必备元素

挑战:神秘的手卷(Agon: The Mysterious Codex)

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伦敦场景、拉普兰历险记和马达海盗。 故事开始于 1903 年。……神秘的力量挑战他,让他探索世界上最隐秘的地方,寻找那些早已被遗忘的古代游戏的最后主人。……亨特教授在博物馆最黑暗的角落里寻找线索,并开始了他的旅程,在拉普兰的雪原和马达的丛林中寻找被称为

版本:Early Access


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