射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv

时间之谜:遗产 - 重制版(Time Mysteries: Inheritance - Remastered)

indienova.com/steam/game/350010

Artifex Mundi 的重要游戏的增强版,也是这个从2010年起开始发布的时间旅行三部曲的第一。……在找寻父亲失踪线索的过程中,主人公发现了一封奇怪的,她在信中发现了出人意料的家族遗产:七只魔法戒指和一个水晶球

时间之谜:遗产 - 重制版(Time Mysteries: Inheritance - Remastered)

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Artifex Mundi 的重要游戏的增强版,也是这个从 2010 年起开始发布的时间旅行三部曲的第一。……在找寻父亲失踪线索的过程中,主人公发现了一封奇怪的,她在信中发现了出人意料的家族遗产:七只魔法戒指和一个水晶球

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),对其进行图像处理……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),对其进行图像处理……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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遗忘点、200碎裂原晶、限定身体特效和10契灵结晶外,还有限定头像、传送门皮肤“炎狱心扉”和100英雄纹。……限定奖励将通过活跃活动获得,英雄纹可用来解锁英雄特性。■ “火炬之光”赛季玩法和新内容揭晓!……还是奖励翻倍翻倍翻倍?你的贪欲会给你答案!

夜下降生 2:Sys:Celes(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)

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虚幻之夜故事的最后一。结局是『灾厄赤铜的夜下』。……新增月下漫舞的双枪贵妇人-「辉夜」、 坚不可摧之壁钢铁守护者-「鹤来」、永生之存在,无穷的「诞者」-……▼系列的最终!「虚幻之夜」的新故事――从久远的另一端开始,是没有尽头的无限循环重複的『故事』

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus4 .……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

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