100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会邀请了不同类型游戏人,从擅长领域角度发表自己观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你朋友,和ta进行场1v1排球对战!……极简风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成不能简洁画风(我能说简陋吗。。……写实模型没有超自然弹跳力,更贴切于真实球场上排球节奏

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦画素材阶段。……视频是用MUGEN做用于演示战斗效果,素材较完整后换引擎。……寻美术或程序合作(只是爱发电业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏朋友请注明来意加我QQ

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

这时我突然想起,很久以前我也曾经做过一个带有攻防数值泡泡龙LIKE设计方案,于是就想出来这个新玩意……像素精度与此同时,第一版角色出炉:是不是看着挺像回事?……直至打磨出思路清晰效果完善设计方案,执行开发。对我来说,这是本次自己制作游戏最大收获

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……最坏情况是,玩家记住以前糟糕体验,讨厌游戏追加内容,而且忘记了之前游戏经验让他更加不适应目前游戏……这与玩家【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一帧数表

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线一年多,《太吾绘卷》和它的研发团队怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/24387

茄子:“当时情况确实非常困难,一没资源,二没技术,三没经验,但好在木桶和暴龙都是我很久以前制作的一个小游戏忠实玩家……另一方面,玩家对游戏中传统文化以及茄子自己创作内容研究与探讨之深、之全面,更是让茄子感到惊喜,甚至玩家们成立了……茄子:“原本不打算继续更新游戏内容,但由于战斗系统中摧破功法特效在游戏EA测试开始时,就答应了不少玩家会持续更新

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……回到最开始temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……复杂留待以后继续(到时可能会结合我之前自己一个GITHUB上开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

版本:Early Access


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