indienova.com/u/jellyshuar/blogread/13430
*失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是要腾点时间填坑
indienova.com/groups/post/101616
可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏
indienova.com/steam/game/1289830
国王让你带上神器去杀怪救公主,但你觉得也许先杀了国王再救公主不迟……!?……游戏特色:国王让你带上神器去杀怪救公主,但你觉得也许先杀了国王再救公主不迟……!?……经典的回合制战斗体验,多加利用属性克制关系。三大周目剧情分支。只有中文
indienova.com/steam/game/2346580
甚至还一而再,再而三地不断重演……。本作品为逃离这般绝望轮回的冒险游戏。……甚至还一而再,再而三地不断重演……。本作品为逃离这般绝望轮回的冒险游戏。……)月代 音梦 (CV:Yuuki Takada)火口 明音 (CV:Haruka Yamazaki)速水
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
进展不算快,但也能接受了。任务进展在 27/43 。……webpack了)、input和output的规则(它以前2边做法还是不一样的,就我看来,就算input要限制长度……当然,细节还要再仔细推一下
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
下面是上文中的代买结构在unity中的实例。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……这对于使用我们上面的法线贴图十分重要
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接买,……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了
版本:Early Access
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