小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统基本思路,其次是在项目中运用,如何拓展成整个游戏物理系统……后者则是可以运动对象,例如角色,子弹,推动箱子等等。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出一个简易2D物理系统

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统基本思路,其次是在项目中运用,如何拓展成整个游戏物理系统……后者则是可以运动对象,例如角色,子弹,推动箱子等等。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出一个简易 2D 物理系统

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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《胡闹厨房》是近年来最棒合作游戏之一,因为它不仅要求玩家相互合作,还得全程喋喋不休!……《胡闹厨房》是近年来最棒合作游戏之一,因为它不仅要求玩家相互合作,还得全程喋喋不休!……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#4:随机性

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Pilgrim中随机元素设计方法,我们必须分析这些元素是如何影响技能与运气比例,以及如何使玩家接受这种设计……当分析随机性如何影响游戏时,需要重点考虑问题是:负面情况发生概率,以及如何最小化该概率。……根据空间限制,褐色种子会在10-24个单位的范围内任意生长。紫色种子会在6-17个单位内随处生长

杉果娘:杉果日报:如龙未来可能采用虚幻5;索尼回应微软收购动视暴雪

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如龙引擎证明了自己展示夜间日本城市能力,而虚幻 5 更擅长展现白天感觉。”……此外横山昌义还认为玩家对画面的要求正在降低。……他说:“工作室现在主要挑战不是适应新一代技术,而是如何保证游戏登陆多个平台

灵卡大师(Master of LinCard)

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攻击血量低于 50%且等级比夺命等级低的单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例直接伤害……30%的单位不可当作祭品5 级需要等级之和不小于召唤等级祭品,血量低于 30%的单位不可当作祭品6……提供了 4 种难度,满足不同玩家需求

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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Game Jam 是一种特定活动形式,在 Game Jam 中开发者要求在规定时间内(通常为 48……Game Jam 活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间比拼。……、在 GGJ 2021 中国站活动页面进行报名注册:https://www.youxibd.com/v2

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力电脑对手!……考验你战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适道具。……拾取道具箱强化你的单位!仔细选择道具,组合搭配出强力效果,打造你完美作战配置!

版本:Early Access


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