indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程
indienova.com/u/meguroarashi
很普通的私人账户,请勿打扰,不是营销号啊!。 Steam:柏野。 微博:般若僧揭堤
indienova.com/groups/post/99924
发起:PickUpWind 登录后如果其他页面未显示账户,请点击菜单栏刷新(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争
indienova.com/steam/game/2373800
相反,我们旨在提供一个可自定义的空间,配备了简单明了的工具,供你建立和进行游戏。……Conclave 支持 Hero Forge® 访问密钥,这意味着你可以连接你的账户,解锁你的定制数字迷你图书馆……当你连接你的账户时,你将解锁 5 个免费迷你图!
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/groups/post/1127
laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……是这样的,A假如先开BT触发了一个飞扑过来打B,B也会进BT但是是一个后手,而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556
游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注……,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣
indienova.com/u/maozhua/blogread/31413
游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注……,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
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