诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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资源自制也外包(报销)横版(混合 2d3d,比如 3d 环境 2d 角色等,或者纯 2d)带光影竖屏游戏……风格偏向童话,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……着重于构建自行添加内容的框架,让游戏长久的可玩性和生命力

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

小组帖子:寻找修仙爱好者

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兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你先找到个美术

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声,……《Pato Box》的制作组Bromio来自墨西哥,他们三年手机独立游戏开发经验,而《Pato Box

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

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广州相对来说便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……zzm88: 游戏公司多吧,南山宝安应该是扶持政策的,我看公司都开在那边比较多

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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社交媒体可以通过有价值和吸引力的内容来建立这种信任。……同一调查显示,公司平均需要12小时10分钟才能回复客户服务请求。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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首先,各位年轻的朋友们要知道,在 10 年前“3A”真真是高质量游戏的代表,这个名词从来谈不上什么贬义……>>> 3A大作未必越来越“无聊”,还是自己玩了才知道综上所述,我们可以看出 3A……好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了,各位想看的话题也不妨发在评论区,大家一起交流

星犬猎人(Astrodogs)

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在银河系中有一家掌控一切的恶犬公司,玩家所扮演的星犬猎人必须将银河系从恶犬公司的统治下拯救出来。……故事背景往日的银河系中宁静祥和,直到一天,一家垄断各行各业的巨头——“恶犬公司”肆无忌惮地向整个星系发起了进攻……游戏特性在10场重复游玩的精美关卡中,与“恶犬公司”的军队展开战斗

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……另外,你的游戏的意境,可以参考吹哥的见证者,但玩法方面,多考虑考虑

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