红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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你接近过死亡?我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大……画廊会有许多的空画框,你需要辗转于你生前的记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你勇敢面对现实,找齐记忆碎片

坠落电梯(Falling Elevator)

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你能从坠落中幸存下来? 欢迎来到 Falling Elevator,这是一款休闲独特的游戏。……你有没有被困在电梯?好吧,如果没有,请为更糟的事情做好准备。……你承受压力并逃离坠落的电梯

迟暮边际‭:‬重返荣耀(Edge of Twilight: Return to Glory)

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迟暮边际系列作是一款蒸气庞克风格的动作冒险类游戏,这是一个被切割成日与夜的末日平行世界,玩家将扮演穿梭日夜的混血种族……——赏金猎人雷肆‭,这个世界有两大种族——注重物质的武德族与注重心灵的隶神族,雷肆是被两个种族厌弃的混血……- 独特丶诡谲以及引人胜的故事主轴将会慢慢展开

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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也许是希望公司能锻炼出卡普空那样的多线作战能力,也许是一开始就意识到了文字解谜游戏过于小众,在商业上很难取得巨大成功……“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我怎么?……我想请问 @Unity大中华区,这样的创始人,代表女性开发者

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

也许是希望公司能锻炼出卡普空那样的多线作战能力,也许是一开始就意识到了文字解谜游戏过于小众,在商业上很难取得巨大成功……“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我怎么?……我想请问 @Unity大中华区,这样的创始人,代表女性开发者

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

indienova.com/groups/post/29432

发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……有没有适合threejs的ui?……小游戏能用的没有。 爱散步的蘑菇: 我写过一套

无限(Infini)

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在这里似乎没有任何出路,而希望自然注定要继续下去。……凭借无限,我们很高兴提供一个在各个方面都独一无二且引人胜的游戏:那是游戏,艺术和故事的结合。”……-来自发行公司创始人MikaëlBourget

《Dogz》的兴起

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1978 年,罗伯从加利福尼亚大学伯克利分校的电子工程专业毕业后就入职了雅达利(Atari)。……你的操作塑造宠物的行为,不过在最初版本中,这些功能大多只是浅尝辄止的模拟,狗狗学到的行为基本上也只是各种小把戏……如今,公司的经营权归育碧(Ubisoft)所有。自 2014 年后,该系列就再也没有发布新作了

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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发起:叛逆的喵团 2010年的游戏行业坑,然后就浑浑噩噩过去了第一个10年。……没有什么拿得出手的项目成绩,也没有公司打工背景,就只是很简单的策划一名

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个发工资的工作室。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

版本:Early Access


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