indienova.com/steam/game/1994760
在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬查珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬查珀小村。艾莉丝最近身体欠佳
indienova.com/game/the-fairys-secret
在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬查珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬查珀小村。 艾莉丝最近身体欠佳
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+
indienova.com/u/sionchen/blogread/12309
在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊和单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣
indienova.com/game/attack-the-light
一款由动画《史蒂芬宇宙》改编而来的卡通风格的诙谐有趣的回合制冒险类游戏。 游戏非常有创意。……虽然是回合制游戏,却摒弃了每回合一人打一次的惯例。采用能量点的方式。每回合每个人并不是只能攻击一次
indienova.com/game/keylocker-turn-based-cyberpunk-action
Based Cyberpunk Action, Keylocker, 鑰匙櫃 | 回合製賽博朋克動作……在音乐被禁止的世界里,在这款回合制日式角色扮演游戏中扮演歌手。……- 拉动社会的弦:与公民交朋友,或背叛他们,侵入他们的个人资料以获取资源或改变具有多重结局的故事进程
indienova.com/game/power-instinct
《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于 1993 年发行。……大概在街机作推出两年后,阿特拉斯又在家用机系统超级任天堂和世嘉五代上发布该作。……1993 年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一作
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎
indienova.com/history/725
公司坐拥许多美术与动画设计师,总经理神谷盛治表示“员工全部都是艺术家”,并且将幻想色彩浓厚的中世纪西欧风格定位公司的目标……而神谷盛治之所以不断推动类似作品,从根本上来说是希望制作以 2D 为前提进行进化的街机游戏之中的 Platformer,加上个人对于神话设定的偏好……而且与《奥丁领域》类似,本作也以北欧神话作为背景
indienova.com/u/ceasia/blogread/29635
首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断制的。……连续三次跳票后,很多玩家甚至怀疑本作已经流产了。……他将其描述为“你和另一个人呆在一起时建立的一种存在感。”
版本:Early Access
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