indienova.com/groups/post/102845
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
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做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/gadqq/blogread/26785
也不是,虽说收集和体验“萌”系角色和故事是二次元手游的主要乐趣,但玩法也需要有一定的爽度,不然在反复刷的过程玩家会出现疲劳……关于动态立绘,是在静态立绘的基础上,把所需要动的身体或衣服部分拆分成一个个零件图片,再在Live2D或者……、专研着的他们,即便不能成为主流眼中的拔尖者,也能在自己熟悉的范畴,认识一班有着共同爱好的朋友,分享谈论着他们对这款游戏的爱与乐趣
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
他们需要使用虚幻引擎进行实时渲染和可视化。……它已经能够适用于许多不同的来源,包括Autodesk 3ds Max、Trimble Sketchup……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/99504
发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通
indienova.com/u/maozhua/blogread/28264
包括剧组、演员、后期、音频等,做成一个独立的影视产品。……游戏拥有IP后就可以开发该IP的游戏项目,包括策划、美术、程序、音频等最终做成一个独立的游戏产品。……如果游戏公司想用在游戏内,只需要跟歌曲的唱片公司去谈授权就可以了
indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
包括剧组、演员、后期、音频等,做成一个独立的影视产品。……游戏拥有IP后就可以开发该IP的游戏项目,包括策划、美术、程序、音频等最终做成一个独立的游戏产品。……如果游戏公司想用在游戏内,只需要跟歌曲的唱片公司去谈授权就可以了
版本:Early Access
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