alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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隐私协议、法律合规文件和其他形式另一种可能需要本地化内容。……当围绕一个公司进行营销时候,可以本地化内容类型丰富多彩。……爱个萝卜: 翻译、本地化和营销机构爱个萝卜一家优质翻译、本地化和营销机构,为全球游戏公司提供服务

合成大西瓜(Big Watermelon)

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开发:韦渡文化网络有限公司。发行:韦渡文化网络有限公司。……合成大西瓜一款非常有趣激萌合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功合并大西瓜呢,有一定的难度哦……整体来说比较简单,不过下落随机,你需要根据下落瓜合理布局,在框框内尽可能合成大瓜,大瓜越大也就越占空间

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要定的策略

赛博协议(Cyber Protocol)

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但是有一个问题……到目前为止,即使最大的公司也没有完成这一挑战。……网络协议甚至可以为 4 位玩家提供本地挑战,但请记住,最好黑客头衔只能授予一名。……你应得。您将需要它。 你准备好迎接挑战了吗?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路:首先让所有需要描边物体在渲染时候,将Stencil参考值写入Stencil……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路:首先让所有需要描边物体在渲染时候,将 Stencil 参考值写入 Stencil……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎 Shader 效果

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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发起:Playa 白猿掘井一家元宇宙方向创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……在TA方向有深度积累+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验+5分 3.……方便的话加V 876068528

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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展会、playtest测试、宣传片前,基本上宣传为0之前积攒愿望单基本自然流量和少数《变量》、《……(2354>2267.37)我们自身得出结论playtest或者demo版本,最好提供定的游玩时间……(电竞教父playtest版本大致可以提供2-3小时体验,但因为测试版,中途可能触发报错)然后steamDB

版本:Early Access


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