indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/iglobe/blogread/29449
隐私协议、法律合规文件和其他形式是另一种可能需要本地化的内容。……当围绕一个公司进行营销的时候,可以本地化的内容类型是丰富多彩的。……爱个萝卜: 翻译、本地化和营销机构爱个萝卜是一家优质的翻译、本地化和营销机构,为全球的游戏公司提供服务
indienova.com/game/big-watermelon
开发:韦渡文化网络有限公司。发行:韦渡文化网络有限公司。……合成大西瓜是一款非常有趣激萌的合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功的合并大西瓜呢,有一定的难度哦……整体来说比较简单,不过下落的瓜是随机的,你需要根据下落的瓜合理布局,在框框内尽可能的合成大瓜,大瓜越大也就越占空间
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略
indienova.com/game/cyber-protocol
但是有一个问题……到目前为止,即使是最大的公司也没有完成这一挑战。……网络协议甚至可以为 4 位玩家提供本地挑战,但请记住,最好的黑客头衔只能授予一名。……你应得的。您将需要它。 你准备好迎接挑战了吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/groups/post/101617
发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 有语音类项目经验的+5分 3.……方便的话加V 876068528
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
展会、playtest测试、宣传片前,基本上宣传为0之前积攒的愿望单基本上是自然流量和少数《变量》、《……(2354>2267.37)我们自身得出的结论是playtest或者demo版本,最好提供一定的游玩时间……(电竞教父的playtest版本大致可以提供2-3小时的体验,但因为是测试版,中途可能触发报错)然后steamDB
版本:Early Access
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