arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

电子幻术(Illusion Box)

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但后续因遭受恶意谣传与病毒感染等种种原因,公司被迫关闭了这一项目。……游戏结合了千禧复古风格的场景设计,营造出神秘而引人胜的氛围。……你需要拼凑这些碎片化的画面,感受欲望和恐惧交织的故事

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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未来你可能并不止这一款游戏如果有问题或发行需要,欢迎随时私信联系。……酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用?……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列?……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Robert:我从温影毕业后,就向育碧投了简历,成都的育碧先回复了我,当时拿到offer之后我就直接过去入职了……我是当年四月份培训然后到七月份正式入职,做到现在。……维塔士专门有一个培训项目,它是会找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,好选择方向

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

Tsundere Milfin

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你会发现自己处于各种具有挑战性的工作环境中:与阿利沙一起被困在电梯,在湿漉漉的地板上滑倒,发现秘密崇拜者的秘密礼物……你能在处理这些令人难以置信的困难情况的同时还能赚钱?……TSUNDERE MILFIN 提供了一个独特而引人胜的体验,结合了匹配-3 益智游戏、视觉小说和办公室幽默

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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如果您是,那么您将需要最新的集成运输管理系统来帮助您实现这一目标。……具有战略性没有两家航运公司是相似的,这就是我们建立的原因ShipOS 1994 让您可以按照自己的方式经营您的航运帝国……金融管理我们知道你欠银行很多钱,所以我们给了你借更多钱的能力......这是有道理的......对

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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在这莫名其妙、持续良久的停电事件中,公司联系了你的部门,指派你和另一名高级官员救出该员工。……从收音机听到陌生人的求助。你会接听?如果接了,你会帮助他们?……你害怕死亡?醒来时,发现被锁在火塔,每次翻开一张牌,大火就会蔓延开来

版本:Early Access


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