末日远征(AMG)

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开发:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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该游戏旨在通过乐趣、帮助动物和探索大自然提供的东西来教您正确分类垃圾。……怎么办?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……二、GMS2中谁决定窗口大小1.启用视图(viewport)的情况初始房间大小就决定了游戏窗口大小。……三、地图怎么办

怒之铁拳(Streets of Rage)

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讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事。……ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作

会员:毕晓妮(amy.bi)

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擅长运营,新媒体营销创办内容营销公司壹见传媒贪吃蛇大作战,弓箭手大作战,宾果消消消,狼人杀新媒体营销公司希望寻找独立游戏开发策划合作……微:毕晓妮

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……有趣是有趣,撑起整个游戏。……那些缩减的关卡,慢慢打磨,再用免费更新的方法,在今后2个多月慢慢提供

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海,所以涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微biggiraffe

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

每次我都可以在公司里为游戏列出上百条我认为需要优化的地方,包括画风不喜欢音乐太少之类的,但是这些问题提交给公司也没办法解决……,在这样的公司里能做啥呢。……我希望我的人生能为游戏行业做些贡献,而不是混混度日,以及最现实的我还希望多赚点钱,就以游戏公司的工资我可能一辈子都交起一个首付

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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