芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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)[spoilerblock text="山景-父亲的坟"]山景-父亲的坟参考我心目中的样子大概是这样的……里支持挺好的,但是在Unity(2019.2)里需要导入package,并且有很多限制上图的这个演示是我将……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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里支持挺好的,但是在 Unity(2019.2)里需要导入 package,并且有很多限制上图的这个演示是我将……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画部分物理的裙子……,最后还是第三种效果最好,就是上面演示的样子(一共做了 6 个版本,总共修改过 70 多个模型,吐血

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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1)场景设计(2)场景镜头呈现(3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(1)所示……举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……这些东西的越细这个角色在剧里就越真实

【风农翻译】开始画像素画 #8

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简单来说,有两种 2d 的图像文件类型,位图和矢量。……尽管我们能创建出看起来像是像素画的矢量,或者把像素画导出成矢量格式,但几乎没人这么。……这里我把文件名写为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后别的数字另外一个有用的技巧是加多个标签

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

流贾君:《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/10596

写在前面题头是胜利的姿势:)继续使用前几篇提到的Twine工具来画导,配合状态机。……现在除了画画,敌人的速度快了很多。……一些动蛮热闹的吧:)2018年9月6日

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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布料需要纹理清晰,编织清晰的纹理,以确保即使把的对比度调爆依然有清晰的纹理样式,而不是一坨杂点。……选择制作纯灰GLOSS;如果 GLOSS 带有细节,则等 DIF 制作完成再制作返回,去转 nor ,……而且图层会附带很多调整层,从资源占用量来说都远大于 PS 的消耗;那么如果是一张2048的贴图,PS

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

Forrace 2D 赛车(ForRace GT2D)

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驾驶执照挑战B-A-IB-IA-S 总共有 5 张许可证。每个许可证有 8 个不同的阶段

版本:Early Access


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