三军团:深渊侵蚀(Three Legions: Erosion of the Abyss)

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Erosion of the Abyss》是一款以 Roguelike、变体国际象棋和 Boss 战为核心的回合策略……组合三个种族的不同居民及其协同效果,以及你拥有的权能,击败深渊中的怪物!……遗物和武器的4种角色由3个种族组成的72种不同居民15种协同组合分为多个等级的60种以上不同遗物角色拥有的多种权能

会员:美鹰真希理

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百合厨/千绫本命/假装自己很可爱/沉迷善丸/没有百合吃我要死了(ಥ_ಥ)。 微博:美鹰真希

切碎(Chop)

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在浓郁的动漫色彩风格之下,你将从现有的 4 名暴力而血腥的角色中选取一位加入战场,用独特的能力击杀对手转而进入时空隧道逃离战场……但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)

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在拥有一资金后,你将通过每天的囚犯资料库(Prison Resouce)来获取一些拥有特殊背景、技能的囚犯……有的擅长偷车、有的擅长爆破、有的之前是杀手…… 当你拥有了特殊囚犯后,你将可以通过建造各种喜好性建筑(

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一的成果。……在经历了一段时间的混乱之后,有的人离开了,有的人又加入进来了。最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……一开始的时候使用了很多源自于前后端的技术,也正是因为这样,开发过程中,我发现了前后端的技术逻辑其实并不一适合于游戏

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一的成果。……在经历了一段时间的混乱之后,有的人离开了,有的人又加入进来了。最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……一开始的时候使用了很多源自于前后端的技术,也正是因为这样,开发过程中,我发现了前后端的技术逻辑其实并不一适合于游戏

小组帖子:《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天

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曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一的成果。……在经历了一段时间的混乱之后,有的人离开了,有的人又加入进来了。最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……一开始的时候使用了很多源自于前后端的技术,也正是因为这样,开发过程中,我发现了前后端的技术逻辑其实并不一适合于游戏

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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