indienova.com/steam/game/450440
游戏中对于传统的回合制战斗进行了创新,在决斗中会有特殊决斗为玩家提供了通过漂亮的操作来对敌方实施额外攻击的机会……在游戏中与众多的城堡居民以及boss进行独特的回合制战斗,利用技能的元素来克服每一个敌人!……在游戏中收集各种各样的信件,有的信件包含着知识和提示,有的则是疯子写下的潦草的思考,还有的是可以帮助你理解
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
游戏类型是策略RPG,世界由各风格不同的地图组成,没有在大地图上跑的设计,地图边缘点直接传送。……战斗是回合制,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/game/tilefinder
Tilefinder 是一个独立的 rogue-like 式回合制网格 RPG 游戏,在这个游戏中,你要在一个程序生成的王国中杀死成群的怪物……现在,随着地砖的破碎,你的工作就是把所有的碎片集中起来,组装成地砖,把邪恶的东西封存在它的原处!
indienova.com/groups/post/2020
本节的主要内容为:修复当朝向上,在向左冲锋时,精灵的图片不会发生变化的问题。……修正人物停下总是调用朝右精灵的错误创建朝向为了修正人物的朝向问题,当你朝向上,在向左冲锋时,精灵的图片不会发生变化……添加根据朝向改变obj_player精灵的代码先将原有的根据速度进行对象精灵索引修改的代码注释然后添加
indienova.com/steam/game/2778300
除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……有的篇章里面甚至还有隐藏的结局,需要依靠你在游戏过程中仔细观察和推理,找到正确的道路。……如果没有特殊状况的话,更新周期大概会以2-3个月为周期进行更新
indienova.com/game/explorer-golden-empire
游戏中没有等级的概念,玩家根据剧情发展,逐渐的走遍世界的每一个角落,同时又提供了开放世界的玩法,锻造、……探险小队在游戏中随时可以招募到新的伙伴加入,有的擅长攻击,有的擅长魔法,有的擅长治疗,有的擅长防御,每一个成员都拥有自己独有的职业和技能
indienova.com/game/youxing-continent
一次满足你所有的愿望!在游戏里,你可以自由选择 BD 的装备、技能、天赋来达到最强的伤害组合。……赛季制玩法,不卡进度,随时回归 为了突破传统 MMO 的桎梏,我们打造出富有特色赛季制玩法系统!……说到这里可能很多人会觉得自己并没有时间完全参与,所以赛季玩法就是为了平衡因无法全部参与的玩家,但又不会影响到全部都能参与的玩家
indienova.com/groups/post/102271
曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一定的成果。……在经历了一段时间的混乱之后,有的人离开了,有的人又加入进来了。最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……一开始的时候使用了很多源自于前后端的技术,也正是因为这样,开发过程中,我发现了前后端的技术逻辑其实并不一定适合于游戏
indienova.com/groups/post/102272
曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一定的成果。……在经历了一段时间的混乱之后,有的人离开了,有的人又加入进来了。最终,游戏开发组的规模定格在了两个人。……一开始的时候使用了很多源自于前后端的技术,也正是因为这样,开发过程中,我发现了前后端的技术逻辑其实并不一定适合于游戏
版本:Early Access
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