小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?

策划的自我修养(一):美术基础

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-/

策划的作用也是如此,进场看到什么,玩一段时间看到什么,都需要认真设计。可惜这部分我没有什么方法。……这个世界观应该有什么,应该没有什么,有什么能更出彩又符合逻辑。……背景设定世界观这个场景、角色、物件是怎么来的,干什么用的,特征是什么,具体的描述

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理地喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题。……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中的武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

如圖所示進任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-10/

#10.2:一些能问问自己的有用问题作为策划/策划团队,你的目的是什么?……为什么它值得花钱/时间去游玩。你的主要收入来源是什么?你要怎么从中赚钱?……别做个隐士如果不追踪你的开发时间的话,你会失去很多关于做某事需要花多少时间的有用信息

园艺大师 Horticular(Horticular)

indienova.com/steam/game/1928540

在这个神奇的世界,你可以按照自己的步调建设和扩展这座花园。……每个物种在造访前都有自己的需求要满足,所以如果你想吸引全部总类,就需要提前设计规划。……在整个故事中,你会收到多个古怪角色写给你的

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把……、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

Achilles: Legends Untold

indienova.com/steam/game/1314000

如果需要帮助,只需召集您的朋友一起快乐合作,一起探索各种地下城。……旅途中发现的每件物品在带回给赫菲斯托斯时都可能证明对制造新武器和装备很有用。……受希腊神话启发的引人胜的原创故事 漂亮,引人注目的图形设计 受灵魂类游戏和劈砍游戏启发的深度战斗 易学难精的游戏玩法

阿喀琉斯:不为人知的传奇(Achilles: Legends Untold)

indienova.com/game/achilles-legends-untold

如果需要帮助,只需召集您的朋友一起快乐合作,一起探索各种地下城。……旅途中发现的每件物品在带回给赫菲斯托斯时都可能证明对制造新武器和装备很有用。……◎ 受希腊神话启发的引人胜的原创故事◎ 漂亮,引人注目的图形设计◎ 受灵魂类游戏和劈砍游戏启发的深度战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)